
2003年4月,軟銀向盛大投資4000萬美元,11個月后的2004年5月盛大上市,18個月后的2005年1月,軟銀陸續退出盛大,獲得回報5.5億美元,回報率高達14倍。
此后,九城、完美時空、金山、巨人、網龍等中國多家網游運營商獲得全球資本市場的青睞,已經或即將在美國納斯達克或香港上市,令中國無疑成為全球網游運營的黃金市場。
如今,盛大決心自己在中國網游市場復制軟銀成功的VC(風險投資)神話。
10月26日,盛大在北京舉辦的第五屆中國國際網絡文化博覽會上正式曝光其“風云計劃”和“18計劃”的投資名單,東南地區影響力最大的游戲研發公司“廈門御風行”研發的游戲《蜀山》獲得盛大“風云計劃”千萬元級的投資,《鬼吹燈》、《封神演義》、《縱橫天下》、新版《英雄年代》等4款國內自主研發的民族文化網游則進入盛大“18計劃”的第一批投資名單。
盛大網絡副總裁李瑜同時為盛大的《熱血傳奇》等項目組的負責人頒發百萬元巨獎,他們是加入了盛大“20計劃”,可以直接參與游戲收益20%的分成,一個季度拿到了百萬巨獎。
盛大“風云計劃”源自今年7月5日盛大以超過人民幣1億元收購成都錦天科技公司及其運營的3D網游《風云Online》,此舉令此舉將使年僅23歲的錦天科技創始人彭海濤一夜成為億萬富翁。隨后,盛大董事長兼CEO陳天橋拍板成立風云基金,投入20億元巨資,啟動“風云計劃”,隨時投資《風云Online》水準的網游,造就至少20個像彭海濤一樣的億萬富翁。
與風云計劃投資成熟公司和游戲不同的是,總基金10億元的盛大“18計劃”源自于陳天橋和盛大高層“每月18號聽你講故事”,每個月18號全天,包括陳天橋在內的所有盛大決策者都會親自接待入選“18計劃”的團隊或項目,當場拍板合作或投資。被認可的個人或團隊可以拿到百萬到千萬元量級的投資。
此外,盛大還推出“20計劃”,鼓勵盛大內部員工創業或承包游戲運營,運營團隊的骨干成員可以獲得最高比例達20%的游戲收益分成,中國最優秀的游戲技術人員還可以申請加入盛大,以“百萬年薪和分成”方式參與盛大游戲的開發。
據盛大新聞發言人諸葛輝介紹,盛大風云計劃基金的投資聯系郵箱是fengyunplan@snda.com,盛大18計劃基金的投資聯系郵箱是18plan@snda.com,上述郵箱的密碼權限,僅有盛大幾位相關的副總以上的高層擁有,包括陳天橋。只要是他們收到了郵件,必會慎重討論研究,并給予回復,甚至直接安排見面。
主管上述三大計劃的盛大網絡副總裁李瑜對本報透露,目前,完成盛大首輪篩選的“18計劃”項目有近60個,進入備選數據庫的則高達200余個項目。
與一般風險投資不同的是,獲得盛大投資的游戲項目和團隊,還將同時獲得盛大在運營、研發、技術等方面的全方位支持。
“無論是‘風云計劃’還是‘18計劃’,都需要很多錢。如果錢不夠,我們會去路演,會去圈錢,這是我們的事。與盛大合作的創業者可以把其它任務都交給我們,你的唯一任務就是專心創新、創造新游戲。”陳天橋說。
業內相關人士指出,對于盛大這樣有實力的大公司,投資現成的好游戲,是將潛在的競爭對手變成了盟友,這是一種最理想的風險低、回報高的策略。未來,風云、18、20三大計劃,將使國內網游人才、作品等行業優勢資源進一步向盛大集中,盛大會越來越像全球首屈一指的互動娛樂軟件發行商EA(美國藝電公司),聚集起一大批中國頂尖的游戲制作團隊。
陳天橋本人則將其龐大的投資計劃歸結為游戲全民化時代到來的必然。“經過數年發展的網絡游戲在中國已經成為了一個真正的全民運動,這不單是因為越來越多的人成為游戲的體驗者,游戲也讓全民成為真正的創意者和創造者。”陳天橋認為。他同時反思到,“與完美世界、征途、問道、風云、魔域等快速成長的中國第二代游戲運營商相比,包括盛大在內的有著很長從業歷史的公司近幾年表現并不如人意,一個重要的原因,是我們拋棄了游戲的全民化基礎,關起門來搞所謂的精英開發,用一個團隊的智慧去對抗千千萬萬用戶和競爭對手的智慧。”
而對原創網游作品支持的意義,陳天橋認為,正如剛剛發布的十七大報告所指出的,用高科技來推動文化創新,將成為網絡游戲產業發展的巨大動力。日進斗金的中國網游行業,在未來幾年內將有機遇“走出去”,搶灘海外游戲娛樂市場,因此它不僅要和國外游戲商比技術,更要具備為中國民族文化“代言”的意識。“在游戲領域,開發出中國自己的《哈利。波特》、《指環王》等游戲,才能讓中國文化搭載網絡游戲這一全球最前沿的文化娛樂方式,走向海外市場”。