
來源:中國新聞網
證監會自2013年1月開展的對再審IPO企業財務報告的專項自查,被業界稱為是“史上最嚴厲”的一次。截止最后期限還剩11天,但實際最后兩天是周末,真正所剩時間僅9天。根據證監會最新公布的IPO申報企業情況表,目前已有數十家排隊企業向證監會遞交了自查報告,而今天開始,IPO自查報告將扎堆遞交。在42家公司確認終止審查背后,還有更多的企業計劃在截止日前正式撤單,業內人士預計,下周開始撤單大潮有望來襲。與其他行業相比,目前僅剩三家相關企業都是“落實反饋意見中”的網游則如臨陣痛。
“網游行業自誕生以來一直高速發展,但配套的上下游產業鏈并沒有實現相對應的跟進”,有一直關注游戲行業的資本界人士在接受記者采訪時表示,“此次的專項審查對游戲公司的影響不亞于其他任何一個行業,本次審查的重點問題網游公司都需要直面解決”。
2013年1月8日證監會召開“IPO在審企業2012年財務報告專項檢查工作會議”,要求中介機構和企業進行自查,證監會抽查,以遏制財務造假。發行部二處的蔣彥提出了包括自我交易、與客戶或供應商串通、關聯方代付成本費用、共用采購或銷售渠道、利益相關方最后一年的交易情況、互聯網造假等十二條重點核查事項。
對于客戶和供應商往來關系,創業板部二處的楊郊紅在會上提出了幾近“苛刻”的審計要求,比如證監會將抽查機票記錄、高鐵記錄,以及住宿記錄來佐證。自查實踐表明,發行人與合作伙伴往來關系是最難的一塊,因為這涉及供應商上下游的眾多企業,都要一一核對。
此外1月29日證監會發布的《關于首次公開發行股票(IPO)公司2012年度財務報告專項檢查工作相關問題的答復》,明確提出對如銷售客戶或供應商不接受訪談或核查等,導致操作中可能存在無法出具明確核查意見的事項,如果此類事項占發行人業務比重較大,請中介機構慎重考慮接受其業務委托的可行性。
答復中還指出此次專項檢查并非僅針對在審企業的2012年度報告,而須覆蓋IPO在審企業的整個報告期(如2010年申報的,須核查2010年度至2012年度)。證監會領導強調,證監會在發行制度上要落實“以信息披露為中心”的理念,無論什么行業的上市公司都要把情況說清楚,投資者據此進行判斷和投資。
據了解,網絡游戲目前涉及到文化部、新聞出版總署、工信部甚至央行等諸管理部門,其中游戲虛擬貨幣的發行和交易依據文化部于2010年頒發的第49號令需要相應的行政許可。相應的,游戲產業鏈的上下游公司同樣也需要相應的合規證明,如涉及到電信增值服務的,應具有增值電信業務經營許可證,涉及到提供虛擬貨幣交易服務的,需要有文化部頒發的虛擬貨幣交易服務許可證,涉及代游戲進行支付服務的合作伙伴應具有央行頒發的第三方支付許可證等。
證監會相關負責人在2月28日新聞通氣會上表示,IPO財務檢查的反饋意見是證監會出具發行批文的必要條件。“這意味著游戲公司若在國內上市,必須首先進行IPO財務檢查”,相應標準上與已經上市的中青寶和掌趣科技兩家公司相比,“要嚴格的多”。
上述人士表示,雖然目前遞交IPO材料的游戲相關公司僅有四家(其中一家公司已經中止審查,其余三家分別為武神世紀、昆侖萬維和迅游網絡),但更多的游戲公司正處于積極準備狀態,因為中國概念股在海外遇冷,實際上就算登陸海外市場市盈率也遠低于國內股市。但對于如何能夠通過財務審查,是所有準備上市的公司都需要提前考慮和規劃的問題。
據中國版協游戲工委發布的歷年中國游戲產業報告顯示,2003年中國網絡游戲市場實際銷售收入為13.2億元,但到2012年這一數字已經變成了602.8億元,相較于2011年446.1億同比增長35.1%。游戲市場的發展和前景,仍是一塊誘人的大蛋糕。